Về cơ
V. Những rủi ro khi "Crank it Up" quá mứcP
3. Trải nghiệm người chơi – Từ giải trí đế
Mặc dù không được gắn mác “game giáo dục”,
Chính sự ngẫu nhiên nhưng đầy tiềm năng nà
Môi trường sống, bạn bè, đồng nghiệp là yế
II. Tâm lý học của hành động “Crank It Up”
Chính sự giản dị đó khiến trò chơi trở nên đặc biệt. Không cần bản cập nhật, không có quảng cáo chen ngang, không có “gacha” hay
Yêu tinh lùn