Phương
4. Phân tích hành vi người chơi và cơ chế
IV. Đồ họa và âm thanh: Tái hiện chân thực
Chấp nhận rủi ro: Sẵn sàng “bắn” dù biết k
Thiền không nhằm mục đích kiểm soát thế gi
Cảm giác đau khi đi lại, nhất là khi tác đ
Bên cạnh đó, các hiệu ứng âm thanh và đồ h
III. Tính Biểu Tượng Của Cổng AztecTôi luyện (xây dựng lại bản thân)Giác ngộ (hiểu bản chất của lửa và cung)Phụng sự (truyền cảm
Giá bàn bóng bàn cũ