PHẦN I
II. Thanh kiếm của Ares: biểu tượng của qu
Wildman trong trò chơi không chỉ là một nh
Lời cảnh tỉnh về công nghệ và dữ liệuTrong
Wild Hop & Drop là một trò chơi đáng chú ý
IV. Biểu tượng của sự tái sinh và hy vọngT
Phần II: Cơ chế tâm lý của sự hấp dẫnII. L
Cuốn sách trở thành một gánh nặng tồn tại, không còn là báu vật. Và hành động từ bỏ – tưởng như là thất bại – thực ra lại là sự t
truyền thuyết rắn trắng