Rồng H
Hiệu ứng “gần trúng”: Nhiều người chơi cảm
Tính năng xã hội hóa: Cho phép người chơi
Một số người chơi áp dụng chiến lược gấp t
Phân tích từ góc độ tâm lý học hành vi:4.
Cần có chế độ giới hạn thời gian chơi, cản
Việc được chơi đến ba lần trong một ván tạ
Việc tích hợp “Joker” – lá bài đặc biệt đại diện cho sự bất ngờ và không thể đoán trước – vào trò chơi Rồng Hổ tạo ra một biến số
Chúa cờ vua