Kết lu
Vào đầu thế kỷ XX, các quốc gia Trung Mỹ n
Sau thất bại trước Octavian (sau này là Au
Chủ nghĩa thân hữu: Những người có quan hệ
Ứng dụng công nghệ: Cảm biến, AI và dữ liệ
Ngoài ra, các màn chơi được thiết kế với đ
Bộ bài sử dụng: Xì Dách sử dụng bộ bài Tây
Cảm giác chiến thắng: Mỗi lần hạ được cá lớn hay "boss" đều tạo ra cảm giác thỏa mãn.3. Nguy cơ chạy đua vũ trang mớiSự phát triể
Chó sói tham lam